未来UI设计行业将如何“拆分”,UI设计师该何去何从-

作者: admin 分类: 科技 发布时间: 2019-03-17 15:50

“UI设计”这种岗位所包含的几种职能,随着行业的成熟完全可以拆分出来:

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①交互设计职能

而随着行业发展到现在,当初由UI承担的一部分交互职能已经发展出专业的交互设计领域了,其实交互设计一直都有,只是没有像如今这么成熟。

事实上我对交互设计是比较看好的,它目前还是处在一个良好的发展状况之上;

②视觉设计职能

这个其实是UI的主要工作,但是说实话,UI设计本身就应该囊括在视觉设计范畴里。

而一个专业的视觉设计师,是可以应对不同平台、不同媒介、不同领域的设计工作;

有的朋友可能说这样的人能力不够“精”,太“杂”。先别急着反驳,我说的专业的视觉设计师放在这里并不矛盾,什么是专业的视觉设计师?

在每个视觉的领域里都有大师级别的人存在,无论是平面设计、界面设计、广告设计等等领域;这些人不仅在本专业内技能专精,你让他们做类似设计也做的不差。

所以对UI而言,所掌握的这个那个系统规范,切图标准等等很多都是死规范,是完全没有难度的东西,对视觉设计师而言不过就是在限定条件内做视觉设计;

专业的视觉设计师同样是“T”型人才,这和我上文说的并不矛盾,事实上在大厂里面也是这么划分的。

另外还有一个比较致命的问题,中小型企业可能还没开始,但现在的情况下大型企业已经开始为成熟的项目品牌进行产品组件库和设计语言的建立了。

包括设计组件、开发组件等等,如果不知道什么是组件库,去AntDesign的官网。

当组件库完成之后,面临的可能就是减员,留那么多UI设计师意义不大,仅仅需要1到2个视觉设计师去维护这个组件库和产品的运营设计就可以了。

UI设计师的视觉设计职能,在未来可能还会归还回专业的视觉设计师手上,当然我们这里还是预测而已。

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③动效设计职能

现在有个岗位是动效设计师,当然它依旧是非常稀少的,因为单独为了动效开个岗位对很多企业不太现实,大部分可能是UI兼职做个,除了BAT TMD之外,还真没见过有单独开设动效设计师岗位的。

但是实际上,如果不是细分的非常细的话,它应该算在交互设计师的工作里;也就是说,交互设计师要出动效演示DEMO。

我们可以看到UI的这几种职能是可以拆分后交付到专业人员手里的;而随着行业的发展,已经出现了可以承担拆分UI职能的对应岗位。

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